JOACĂ Klaverjassen Online

Home » Klaverjassen

Online Klaverjassen

Jocul tău preferat Klaverjassen online poate fi jucat acum în VIP Games cu mii de jucători de pe 4 continente. Acum este mai ușor ca niciodată să intrați în contact cu ei și să jucați împreună. Avem un chat social și Jocuri personalizate unice în care te poți juca cu cine îți place, personalizând jocul și alegând chiar și regulile.

Devenirea membru VIP vă oferă o varietate de profituri, cum ar fi chat global, comunicare directă cu toți utilizatorii noștri și promoții speciale.

Pentru cei cărora le place competiția, oferim diverse turnee și clasamente în care să concureze și diferite premii săptămânale atractive.

Găsiți ceva special pentru voi din varietatea de moduri și jocuri pe care vi le oferim și faceți parte din cea mai mare și mai prietenoasă comunitate de jocuri.

JOC DE CĂRȚI Klaverjassen

Klaverjassen este un joc de cărți olandez de patru jucători. Folosește pachetul pichet de cărți de joc. Este unul dintre cele mai populare jocuri de cărți din Țările de Jos, jucat în mod tradițional în cafenele și cluburi sociale. Jocul este, de asemenea, foarte popular în Africa de Sud și a fost adus acolo de către coloniștii olandezi. Klaverjassen a fost jucat în Țările de Jos încă din anii 1600 și se spune că Belote-ul francez derivă din el. Jocul creează dependență și necesită abilități tehnice, noroc și simț pentru cacealma.

CUM SE JOACĂ Klaverjassen

Klaverjassen se joacă cu un pachet de 32 de cărți – A, K, Q, J, 10, 9, 8 și 7 din cele patru culori – Spades, Tres, Hearts și Diamonds. Împărțirea cărților și ordinea de joc sunt în sensul acelor de ceasornic. La început, fiecare jucător primește trei cărți, apoi un set de două și alte trei cărți la sfârșit.
Jocul se joacă în două echipe. Fiecare partener este situat în fața coechipierului său.
Înainte de fiecare rundă, jucătorul din stânga dealerilor trebuie să aleagă un atu. El conduce și primul truc. Cea mai importantă regulă este să urmezi exemplul ori de câte ori este posibil. În cazul în care un jucător nu are o carte din culoarea cerută, există trei posibilități:

  • Partenerul său a jucat cartea cu cel mai înalt rang din truc – jucătorul poate oferi orice carte dorește.
  • Un adversar a jucat cartea cu cea mai înaltă clasare în truc și jucătorul are atuuri – jucătorul este obligat să joace un atu.
  • Un adversar a jucat cartea cu cel mai înalt rang în truc, dar jucătorul nu are atu – jucătorul poate da orice carte dorește.

La sfârșitul fiecărei smecherii, echipa care a jucat cartea cu cel mai înalt rang din costumul cerut sau cu atuul cu cel mai înalt nivel câștigă smecheria și marchează punctele.

PUNCTE ÎN Klaverjassen

Fiecare carte din Klaverjassen aduce puncte specifice echipei.
Pentru costumul de atu, punctele pe carte sunt după cum urmează:

  • Jack -> 20 de puncte
  • 9 -> 14 puncte
  • As -> 11 puncte
  • 10 -> 10 puncte
  • Rege -> 4 puncte
  • Regină -> 3 puncte
Pentru costumul fără atu punctele sunt:

  • As -> 11 puncte
  • 10 -> 10 puncte
  • Rege -> 4 puncte
  • Regină -> 3 puncte
  • Jack -> 2 puncte
  • 9 -> 0 puncte
NB: 7 și 8 valorează întotdeauna 0 puncte.
La sfârșitul fiecărei runde, punctele sunt numărate. Jocul se termină când una dintre echipe atinge 500 de puncte (unele versiuni ale jocului durează până când o echipă ajunge la 700 sau 1000 de puncte).

DECLARAȚII Klaverjassen

Există puncte bonus, numite și declarații sau roem, care constau în a lua combinații de cărți într-un truc:

  • Secvență de trei cărți de aceeași culoare – 20 de puncte.
  • Secvență de patru cărți de aceeași culoare – 50 de puncte.
  • Patru de un fel (A, K, Q, 10) – 100 de puncte.
  • Four Jacks (J) – 200 de puncte.
  • Regele și regina unui costum de atu – 20 de puncte.
  • Secvență de trei cărți de aceeași culoare, inclusiv K și Q de atu – 40 de puncte.
  • Secvență de patru cărți de aceeași culoare, inclusiv K și Q de atu – 70 de puncte.

Pentru secvențe, ordinea cărților este 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A, indiferent dacă este sau nu un atu. Câștigătorul trucului înscrie declarația pentru scorul general al rundei echipei sale.

VARIAȚII DE JOC

Există două versiuni principale ale regulilor Klaverjassen:
Reguli Amsterdam: Undertrumping este permis numai atunci când nu poate fi evitat. Un jucător care nu poate să urmeze exemplul și al cărui partener nu este în fruntea trucului trebuie să conducă trucul, dacă este posibil. Numai dacă mâna ta are cărți de atu inferioare, poți să-ți trimiți atu. În restul cazurilor, dacă echipa adversă câștigă cu atu, trebuie să jucați un atu mai mare.

Regulile de la Rotterdam: Un jucător care joacă un atu trebuie să conducă truc, dacă este posibil, chiar dacă partenerul jucătorului conduce trucul. Nu este permis să-ți depășești partenerul.

Descărcați aplicația

Descărcați VIP Games pentru dispozitive mobile.