JOACĂ Euchre Online GRATUIT

Home » Euchre

Euchre este un joc de cărți pentru familia Whist, care este cel mai popular în Statele Unite, Canada și Australia.

Jocul se joacă cu 24 de cărți de către patru jucători din două echipe. Pentru a câștiga runda trebuie să luați cel puțin 3 din 5 mâini. Pentru câștigarea tuturor celor cinci mâini, primești puncte suplimentare. Jocul se termină când una dintre echipe atinge 10 puncte.

Puteți învăța regulile complete, puteți exersa sau puteți juca jocuri multiplayer online.

POPULARITATEA JOCULUI

EUCHRE ESTE CEL MAI JUCAT ÎN:

 

  1. 🇺🇸 STATELE UNITE
  2. 🇨🇦 Canada
  3. 🇦🇺 Australia
  4. 🇳🇿 NOUA ZEELANDĂ
  5. 🇬🇧 REGATUL UNIT
  6. 🇫🇷 FRANȚA
Odinioară considerat jocul național de cărți al Statelor Unite, popularitatea lui Euchre nu este la fel de puternică ca odinioară, dar are încă o mulțime de urmăritori în multe regiuni din SUA. Jocul este popular și în Regatul Unit, Noua Zeelandă și Australia.

Un descendent al familiei Whist și asemănător cu alte jocuri de cărți de luare de trucuri, cum ar fi Hearts and Spades, Euchre este o versiune simplificată a celor două și o face mult mai accesibilă. Sunt mai puține cărți folosite în timpul jocului, iar jocul este mai rapid, făcând sesiunile destul de plăcute. Este posibil să înveți regulile în câteva minute.

REGULI Euchre

Pentru a juca Euchre ai nevoie de patru jucători împărțiți în două echipe și 24 de cărți. Cărțile folosite sunt As, Rege, Regina, Jack, Zece, Nouă din fiecare dintre cele patru culori. Jocul este ușor, deoarece jucătorii numesc un atu și apoi încearcă să câștige mai multe trucuri.

OBIECTIVUL JOCULUI EUCHRE

Obiectivul principal este de a câștiga mai multe trucuri decât cealaltă echipă jucând o carte mai mare. Jucătorii sunt obligați să urmeze exemplul, dar pot juca orice altă carte dacă nu au nimic din culoarea principală.

Atuul bate toate celelalte costume. Prima echipă care ajunge la 10 puncte este declarată câștigătoare.

ÎMPĂRȚIRE ȘI JOC

Jocul începe cu dealer-ul, ales la întâmplare, împărțind 5 cărți fiecărui jucător, începând cu 3 și apoi împărțind încă 2. Jocul este în sensul acelor de ceasornic.

După ce au împărțit 20 de cărți tuturor, dealer-ul ia o carte din cele 4 cărți rămase și este întoarsă în sus, fiind vizibilă pentru fiecare jucător. Acest card inițiază faza de licitare.

În acest moment, fiecare jucător poate fie să treacă, fie să aleagă cartea cu fața în sus, făcându-l atu pentru această rundă. Indiferent de echipă care alege atuul este acum cunoscută sub numele de „Facătorii”. Obiectivul „Makers” este să câștige mai multe trucuri (3 sau mai multe) decât „Defenders”.

Jucătorul care începe primul truc este determinat după cum urmează:

– Dacă niciun jucător nu joacă singur, atunci cel din stânga dealerului începe primul.
– Dacă unul dintre jucători joacă singur, atunci persoana din stânga lor joacă prima.
– Dacă doi jucători joacă singuri (posibil doar în jocurile personalizate), atunci fundașul joacă primul.

MERG SINGUR

Cine alege atuul pentru rundă are opțiunea de a juca singur. Dacă un jucător decide să „meargă singur”, partenerul său își încheie instantaneu participarea la rundă, făcând cărțile sale depășite. Dacă mergeți singur sau nu este poate unul dintre cele mai interesante aspecte ale strategiei euchre.

Mersul singur îi permite echipei care a numit atu să mărească punctele câștigate, de la 2 la 4.
A merge singur este de succes dacă toate cele 5 trucuri sunt câștigate.
Trebuie să luați în considerare bine riscul ca dacă nu le câștigați pe toate 4 și cealaltă echipă le câștigă, ei primesc cele 4 puncte ale dumneavoastră.
Dacă câștigi 3 din cele 5 trucuri jucând Singur, tot câștigi 1 punct.
Jucătorul care începe primul truc este determinat după cum urmează:

Dacă niciun jucător nu joacă singur, atunci jucătorul din stânga dealer-ului joacă primul.
Dacă un jucător joacă singur, atunci persoana din stânga acelui jucător joacă prima.
Dacă doi jucători joacă singuri (posibil doar în jocurile personalizate), atunci fundașul joacă primul.

CLASAMENTUL ATUURILOR

Ceea ce îl face pe Euchre interesant este diferența în clasamentul atuurilor. Cel mai puternic cuplu de cărți în funcție de culoarea atuului ales. De exemplu, dacă costumul cu diamant este ales pentru un atu, a doua cea mai puternică carte va fi Jack of Hearts. Cu alte cuvinte, Jack of diamonds este cea mai puternică carte, numită și „Right Bower” iar Jack of Hearts vine după ea, numită și „Left Bower”. A treia cea mai puternică carte va fi Asul de diamant, Regele, Regina, 10 și 9.

În exemplul dat mai sus, cărțile din trunchiul atu sunt clasate după cum urmează:

Jack of Diamonds (Dreapta Bower)
Jack of Hearts (Bower din stânga)
Asul diamantelor
Regele diamantelor
Regina diamantelor
10 de diamante
9 de diamante

PUNTARE EUCHRE

REZULTATEFĂCUTEAPĂRĂTORI
Creatorii câștigă 3 sau 4 trucuri.10
Creatorii câștigă 5 trucuri.20
Creatorul merge singur și câștigă 3 sau 4 trucuri.10
Creatorul merge singur și câștigă 5 trucuri.40
Apărătorii câștigă 3 sau mai multe trucuri.02

SETĂRI ÎN LOBBY JOACĂ CU PRIETENII

Avem două setări speciale în acest lobby care sunt:

1. Canadian Loner: oferă o altă posibilitate de a determina cine poate juca singur. Când partenerul dealer-ului îl sună pe Trump, el trebuie să joace mâna ca un singuratic.

2. Stick the Dealer: această opțiune vă oferă posibilitatea de a avea întotdeauna un contract anunțat pentru mână. Acest lucru înseamnă practic că în a doua fază de licitare, dacă toți cei 3 jucători trec, dealerul nu poate trece și trebuie să liciteze.

CUM SE JOACĂ ȘI EXERESEAZĂ

Descărcați aplicația

Descărcați VIP Games pentru dispozitive mobile.