Speel Klaverjassen Online
Home »
Online Klaverjassen
Je favoriete online Klaverjassen spel speel je nu bij VIP Games met duizenden spelers op 4 continenten. Het is nu nog eenvoudiger om contact met ze te leggen en potjes tegen elkaar te spelen. Wij hebben een unieke sociale chat en Custom Spellen waar je kunt spelen met wie jij wilt, waar je het spel kunt aanpassen en zelfs de spelregels kunt bepalen.
Door VIP-lid te worden krijg je allerlei voordelen, zoals wereldwijde chat, directe communicatie met al onze gebruikers en speciale acties.
Voor iedereen die van competitie houdt, hebben we verschillende toernooien en ranglijsten om aan deel te nemen en verschillende aantrekkelijke wekelijkse prijzen.
Vind wat jij leuk vindt in de uitgebreide keuze aan spelvarianten die we voor je hebben en word deel van de grootste en vriendelijkst game community.
Oefenen
Spelen
Speel wedstrijden tegen andere spelers in onze match-making kamers.
Chat
Klaverjassen Kaartspel
Klaverjassen is een Nederlands kaartspel voor vier personen waarbij je slagen moet winnen. Het maakt gebruik van het piquet kaartspel. Het is een van de populairste kaartspellen in Nederland en wordt daar traditioneel in kroegen of in verenigingen gespeeld. Het spel is ook erg populair in zuid-Afrika waar het destijds door Nederlandse kolonisten is geïntroduceerd. Klaverjassen wordt in Nederland al gespeeld sinds de 17e eeuw en er wordt gezegd dat het Franse Belote ervan afstamt. Het spel is erg verslavend en vereist technische vaardigheden, geluk en gevoel voor bluffen om het te winnen.
Lees op onze blog veel meer interessante informatie over de spelvarianten en hun populariteit.
Je kunt ook spelen online het beroemde Hartenjagen kaartspel.
Hoe speel je Klaverjassen?
Klaverjassen speel je met een kaartspel met 32 kaarten – A, H, V, B, 10, 9, 8 en de 7 van de vier kleuren – schoppen, klaveren, harten en ruiten. De kaarten worden met de klok mee gedeeld. Elke speler ontvangt eerst 3 kaarten, daarna een set van 2 en dan nog 3 tot slot.
Het spel wordt gespeeld in twee teams. Elke partner zit tegenover zijn/haar teamgenoot.
Voor de start van een ronde, moet de speler links van de deler een troefkleur kiezen. Hij is ook de degene die opent bij de eerste slag. De belangrijkste regel is dat je de kleur moet volgen, wanneer dat mogelijk is. In het geval dat een speler geen kaart in de juiste kleur heeft die gevraagd wordt, dan zijn er drie mogelijkheden:
- Zijn partner speelde de hoogste kaart in de slag – de speler kan nu elke kaart opgooien die hij wil.
- Een tegenstander heeft de hoogste kaart opgegooid in de slagen en de speler heeft nog troeven – de speler moet nu een troefkaart spelen.
- Een tegenstander heeft de hoogste kaart in de slag opgegooid, maar d speler heeft geen troeven – de speler kan nu elke kaart spelen die hij wilt.
Aan het einde van elke slag wint het team dat de hoogste kaart speelde van de gevraagde kleur of de hoogste troefkaart en scoort alle punten.
Punten in Klaverjassen
Voor de troefkleur gelden de volgende puntenaantallen per kaart:
- Boer -> 20 punten
- 9 -> 14 punten
- Aas -> 11 punten
- 10 -> 10 punten
- Heer -> 4 punten
- Vrouw -> 3 punten
Voor alle niet-troefkleuren zijn de punten als volgt:
- Aas -> 11 punten
- 10 -> 10 punten
- Heer -> 4 punten
- Vrouw -> 3 punten
- Boer -> 2 punten
- 9 -> 0 punten
NB: de 7 en de 8 zijn altijd 0 punten waard.
Aan het einde van elke ronde worden de punten geteld. Het spel eindigt als een van de teams 500 punten behaalt (sommige varianten van het spel gaan door tot een team 750 of 1000 punten bereikt).
Verklaringen
Er zijn ook bonuspunten, ook wel verklaringen of roem genoemd, die voortkomen uit het maken van bepaalde kaartcombinaties in een slag.
- Drie kaarten op volgorde van dezelfde kleur – 20 punten
- Vier kaarten op volgorde van dezelfde kleur – 50 punten
- Four of a kind (A, H, V, 10) – 100 punten
- Vier Boeren (B) – 200 punten
- Heer en Vrouw van een troefkleur – 20 punten
- Drie kaarten op volgorde van dezelfde kleur, inclusief Heer en Vrouw van de troef – 40 punten
- Vier kaarten op volgorde van dezelfde kleur, inclusief Heer en Vrouw van de troef – 70 punten
Dit is de volgorde van de kaarten: 7, 8, 9, 10, B, V, H, A ongeacht of het troef is. De winnaar van de slag scoort de verklaring voor het team en dit telt op bij het puntentotaal in die ronde.
Spelvarianten
Er zijn twee hoofdvarianten op de regels van het Klaverjassen:
Amsterdamse regels: Ondertroeven is alleen toegestaan als het onvermijdelijk is. Een speler die geen kleur kan bekennen en wiens partner de slag niet leidt, moet zelf proberen de leiding over te nemen met de gespeelde troef. Alleen als je zelf alleen lagere troefkaarten op hand hebt, mag je ondertroeven. In alle andere gevallen, waarbij de tegenstanders de slag al dreigen te winnen met een troef, moet jij een hogere troef spelen.
Rotterdamse regels: Een speler die een troef speelt moet hierdoor de slag gaan leiden als dat mogelijk is, zelfs als de eigen partner de slag al leidt. Je eigen partner ondertroeven is niet toegestaan.
Vind meer informatie over je favoriete spel Klaverjassen op onze andere website VIP Klaverjas.