JOACĂ ESCOBA Online

Home » Escoba

Jocul Escoba, în special varianta „Escoba de 15” este mai popular în Spania și Argentina. Numele jocului vine de la faptul că trebuie să măturați cărțile deschise, capturându-le pe toate. Escoba este foarte asemănătoare cu jocul italian numit „Scopa”, în special cu varianta „Scopa a Quindici”.

Scopul principal al jocului este de a combina una dintre cărțile tale cu unele dintre cărțile de pe masă, astfel încât suma cărților capturate să fie 15. Când faci 15 cu toate cărțile vei avea o „escoba”.

Escoba este interesantă pentru că fabricarea escoba nu este ținta unică. Ca obiectiv final, jucătorii ar trebui să facă în total mai multe puncte decât adversarii. Detalii despre punctaj și puncte le puteți vedea mai jos.

OBIECTIVUL ȘI REGULILE JOCULUI

JUCĂTORI ȘI CĂRȚI

Escoba este un joc pentru doi, trei sau patru jucători. În modul cu patru jucători, poate fi jucat individual sau în echipe.

În mod tradițional, se folosește un pachet spaniol cu 40 de cărți. Costumele din pachete sunt numite Monede, Cupe, Bastoane și Săbii. Cărțile din fiecare culoare sunt 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, Jack, Car și Rege.

VALORILE CĂRȚILOR

În Escoba, cărțile au următoarele valori:

  • Cărțile de la 1 la 7 își marchează valorile nominale.
  • Jack are 8 puncte.
  • Calul are 9 puncte.
  • Regele are 10 puncte.

Pentru un jucător începător, ar putea fi confuz să joace la început, deoarece valorile unor cărți sunt diferite de numerele afișate pe aceste cărți.

Pentru a evita confuzia când jucați Escoba, ar trebui să vă amintiți următoarele:

  • Cardul Jack este marcat cu 10, dar valorează 8 puncte.
  • Cartea Calului este notată cu 11, dar valorează 9 puncte.
  • Cartea Regele este notată cu 12, dar valorează 10 puncte.

ÎMPĂRȚIRE

Dealerul dă inițial 3 cărți tuturor jucătorilor; de asemenea, dealerul pune 4 cărți cu fața în sus pe masă. Fiecare jucător poate vedea doar cărțile din mâna lui și, de asemenea, cărțile cu fața în sus pe masă.

Cărțile rămase din pachet sunt ținute deoparte. Acestea vor fi folosite mai târziu în rundă. Puteți vedea numărul de cărți din pachet afișat deasupra acestuia.

JUCAREA CĂRȚILOR

Jucătorii joacă pe rând (în sens invers acelor de ceasornic), fiecare punând câte o carte pe masă încercând să captureze unele dintre cărțile de pe masă și să facă un truc. Jucătorii trebuie să joace întotdeauna o carte – dacă nu captează alte cărți, aceasta rămâne pe masă.

După ce au jucat cele 3 cărți pe care le au, jucătorii mai obțin încă 3 cărți din pachet și continuă să joace. Aceasta continuă până când toate cărțile sunt jucate.

– Dacă ultima carte captează toate cărțile disponibile (făcând escoba), acestea merg la ultimul jucător.
– Dacă una sau mai multe cărți rămân pe masă, acestea sunt luate automat de jucătorul care a capturat cel mai recent cărți.

CAPTURAREA ȘI ARMARAREA

Luarea de trucuri (capturarea) se bazează pe valoarea cardului; costumul nu este relevant pentru capturare. Selectați o carte din mâna voastră, apoi selectați una sau mai multe dintre cărțile de pe masă. Scopul vostru este să selectați cărțile astfel încât suma valorilor lor să fie 15. Dacă faceți o selecție corectă, veți captura toate cărțile selectate.

De exemplu, pe masă există o carte cu 5 cupe (valoare: 5). Îl selectezi, apoi selectezi Regele săbiilor (valoare: 10) din mâna ta. Deoarece suma valorilor cărților este 15 (5+10), veți captura cărțile 5 și King.

Jocul unei cărți care captează nu este obligatoriu. Dacă nu găsiți cum să faceți o captură, ar trebui să renunțați la una dintre cărți selectând-o și apoi alegând butonul „Renunțați”.

COMBINAȚII SPECIFICE

Escoba

S-ar putea întâmpla că, cartea pe care o jucați să captureze toate cărțile de pe masă. Aceasta se numește „escoba” și aduce un punct punctajului tău. Jucătorul care joacă după tine va putea arunca doar o carte de pe masă, deoarece nu ar exista cărți de capturat.

Escoba în împărțire

La începutul jocului – după ce cărțile sunt împărțite și înainte de a începe rândul primului jucător – se poate întâmpla ca cele patru cărți de pe masă să formeze una sau două combinații să fie de 15 puncte. Iată două exemple:

  • 3-5-6-1: suma tuturor cărților este 15.
  • 7-8-9-6: există două perechi de cărți (7+8, 6+9) care formează combinații până la 15.
  • Această situație se numește „Escoba în împărțire”.

Dacă opțiunea de joc corespunzătoare este configurată pentru sala de joc, atunci s-ar întâmpla următoarele:

  • Capturarea automată a cărților de pe masă de la dealer.
  • Când se fac 1 sau 2 escoba, acestea vor fi luate în considerare pentru dealer.
  • Apoi, primul jucător din rundă ar trebui să arunce o carte, deoarece nu ar mai fi cărți de capturat.

Renunț

S-ar putea întâmpla ca, cartea aruncată de jucător înainte să poată fi folosită pentru a captura alte cărți de pe masă. Adică, acest jucător a ratat o captură, iar acum există câteva cărți pe masă care însumează 15. Dacă observați acest lucru, puteți alege butonul „Ia” și puteți lua captura ratată. După aceea, ar trebui să joci o carte ca de obicei.

În cazul în care nu luați captura ratată, atunci jucătorii după voi o pot lua (până când este pe masă).

Escoba în mână

Când cele 3 cărți pe care le ai în mână se ridică la 15, butonul „Escoba în mână” afișat sub cărțile tale va deveni activ. Dacă această opțiune de joc este activă pentru sala de jocuri, atunci când alegeți butonul afișat, atunci:

Ai face o captura cu toate cărțile în mână.
Aceasta ar conta ca escoba.
Ai sări peste următoarele două ture, deoarece nu ar fi cărți în mână.
Când va veni momentul ca jucătorii să primească 3 cărți noi din pachet (dacă există), veți primi cărțile și veți continua să jucați ca de obicei.

PUNTAREA

La sfârșitul unei mâini, fiecare echipă marchează puncte după cum urmează:

  • Capturarea mai multor cărți: 1 punct.
  • Capturarea a mai mult de 7 cărți: 1 punct.
  • Capturarea cardului 7 de monede: 1 punct.
  • Capturarea mai multor cărți din costumul Monede: 1 punct.
  • Pentru fiecare escoba: 1 punct.

Când opțiunea „Majoritatea șaptelor” pentru sala de joc este setată la „Șaptezeci”, punctul pentru capturarea a mai mult de 7 cărți va merge către grupul cu valoarea Prime mai mare. Această valoare este calculată în același mod ca valoarea Primiera din jocul Scopa.

Dacă opțiunea „Valoarea tuturor șaptelor și a monedelor” pentru sala de joc este setată la „2”, echipele vor nota puncte pentru parametrii „Capturarea mai multor 7 cărți” și „Capturarea mai multor cărți din costumul de monede” într-un mod diferit:

  • Dacă o echipă captează cele mai multe – dar nu toate – cărțile pentru un parametru, va obține 1 punct așa cum este descris mai sus.
  • Dacă o echipă captează toate cărțile corespunzătoare pentru un parametru, va obține 2 puncte.

CâȘTIGĂTOR

Sesiunea de joc se încheie atunci când un jucător sau o echipă atinge sau depășește numărul de puncte stabilit în opțiunile camerei, de exemplu, 11.

Dacă ambele părți ating limita de 11 puncte și au același punctaj, atunci câștigătorul este determinat prin compararea rezultatelor din runde. Verificările de mai jos sunt efectuate în ordinea în care sunt listate, până când unul dintre ele arată că există un câștigător:

  1. Un număr de escoba făcute în timpul tuturor mâinilor.
  2. Puncte câștigate în toate mâinile pentru majoritatea cărților din costumul de monede.
  3. Numărul de puncte câștigate în toate mâinile pentru obținerea cardului „șapte de monede”.
  4. Numărul de puncte câștigate în toate mâinile pentru obținerea mai multor cărți.

În cele din urmă, dacă ambele părți au parametri egali, vor juca runde suplimentare până la sfârșitul unei runde, una dintre părți îndeplinește criteriile de câștig descrise mai sus (mai multe puncte sau parametri mai buni).

Descărcați aplicația

Descărcați VIP Games pentru dispozitive mobile.