Regole del Scopa Online

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Scopa si gioca con il mazzo di carte italiane di 40 carte. Tradizionalmente si gioca con il mazzo di carte napoletano. Lo scopo del gioco è di ottenere più punti per te o la propria squadra. Nella nostra scopa online si può giocare sia con quattro sia con 2 giocatori.

La scopa si ritiene nata da un gioco spagnolo, chiamato “Escoba”, che mantiene molto stretto il regolamento con la Scopa giocata oggi in Italia. Risulta già diffusa in tutt’Italia nel XVIII secolo, ma non risultano testimonianze precedenti della sua origine.

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Se amate le carte italiane e i giochi italiani abbiamo per voi due dei giochi di presa più amati in Italia Briscola e Tressette.

Giocatori e carte

  • La partita è giocata da 4 giocatori (in squadre 2×2).
  • Si gioca con un mazzo italiano di 40 carte, carte raggruppate in 4 semi (spade, coppe, denari e bastoni).
  • Ogni seme dei mazzi italiani contiene le carte seguenti: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, Fante, Cavallo, Re.
  • Ogni carta ha un valore di cattura, che viene utilizzato durante il gioco delle carte.
  • Le carte con un numero hanno lo stesso valore, Fante è 8, Cavallo è 9 e Re è 10.
  • Ogni carta ha anche il valore Primario (Primiera), che viene calcolato alla fine di una mano.

Carta 7 6 1 5 4 3 2 Re Cavallo Fante
Valore primario 21 18 16 15 14 13 12 10 10 10

Distribuzione delle carte

I giocatori giocano a turno (in senso antiorario), ognuno posizionando 1 carta sul tavolo cercando di catturare alcune delle carte sul tavolo e fare un trucco.

Dopo aver giocato le 3 carte che hanno, i giocatori ottengono altre 3 carte dal mazzo di carte che non sono ancora state usate. Questo processo viene ripetuto fino a quando non vengono giocate tutte le carte.

Il trucco si basa sul valore della carta; il seme non è rilevante per il trucco stesso. Il giocatore cattura 1 carta con lo stesso valore o poche carte con valore uguale alla carta giocata.

Ad esempio, un giocatore può catturare 5 dei denari sul tavolo giocando 5 delle coppe nella sua mano. Inoltre, un giocatore può catturare sia 5 dei denari che 2 dei bastoni che si trovano sul tavolo giocando 7 delle coppe nella sua mano.

Fare un trucco non è obbligatorio; se il giocatore gioca una carta che non può catturare, questa carta rimane sul tavolo. Pertanto, il numero di carte scoperte sul tavolo sta aumentando.

Scopa

Può succedere che un giocatore giochi una carta che catturi tutte le carte sul tavolo. Questo trucco si chiama Scopa. Il giocatore successivo dovrebbe posizionare una carta sul tavolo, poiché non ci sarebbero carte da catturare.

Le ultime carte sul tavolo

Dopo che è stata giocata l’ultima carta, si verifica una delle seguenti condizioni:

  • Se l’ultima carta cattura tutte le carte sul tavolo (si chiama Scopa).
  • Se sul tavolo rimangono 1 o più carte, vengono automaticamente prese dal giocatore che ha vinto l’ultimo trucco.

Punteggio

Alla fine di una mano le squadre riesaminano le carte catturate. Per ciascuna delle condizioni elencate di seguito, la squadra che la soddisfi ottiene 1 punto:

  • Catturare più della metà di tutte le carte (21+) – 1 punto; nessun se le carte sono 20-20.
  • Catturare più della metà delle carte del seme di monete (6+) – 1 punto; nessuno se le carte sono 5-5.
  • Catturare le Sette dei denari (Settebello) – 1 punto.
  • Avere un Primario (Primiera) con il valore più alto – 1 punto
  • Un Primario è una combinazione che include 1 carta per ogni seme, usando la carta con il valore Primario più alto. Il valore Primario di una squadra è la somma dei valori Primari delle carte nella combinazione.
    Il punto Primario viene vinto dalla squadra che ha ottenuto un valore Primaro più alto.
    Il valore Primario viene calcolato per una squadra solo quando ha catturato almeno una carta di ogni seme.
    Se una squadra o un giocatore ha mancato di catturare una carta da uno o più semi, non viene calcolato alcun valore Primario per loro e non possono ottenere un punto Primario.
    Se i valori Primari di entrambe le squadre sono uguali, il punto Primario non viene assegnato.

Inoltre, le squadre ricevono 1 punto per ogni Scopa che hanno eseguito (catturando tutte le carte sul tavolo).

I punti ottenuti in questo modo per una mano vengono aggiunti al punteggio della squadra, quindi viene giocata una nuova mano.

Le condizioni per vincere sono le seguenti:

  • Vince la prima squadra che raggiunge 11 o più punti alla fine di una mano.
  • Se entrambe le squadre raggiungono 11 nella stessa mano, vince la squadra con più punti ottenuti nell’ultima mano.
  • Se entrambi sono uguali, le squadre giocano ulteriori mani fino a quando una squadra ha più punti alla fine di una mano.

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