Come si gioca a Ramino e le sue regole
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Le varianti comuni del gioco sono per 2, 3 o 4 giocatori. L’obiettivo dei giocatori è creare combinazioni di carte con lo stesso valore o lo stesso seme. L’obiettivo finale è essere il primo a scartare le carte e ottenere i punti di gioco assegnati.
Impara a giocare online e controlla le nostre regole di seguito.
Regole del Ramino
Giocatori e carte
Tutte le 52 carte dal mazzo di carte francesi standard sono usate nel gioco. In base alle opzioni di sessione, la regole dell’ Asso Basso o dell’ Asso Alto si applicano:
- In Asso Basso, il rango delle carte in cui è possibile formare sequenze è:
A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K - In Asso Alto, il rango delle carte in cui è possibile formare sequenze è:
2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A
Il valore delle carte usate per il calcolo del punteggio della mano è come segue:
- Carte facciali (K,Q,J) hanno il valore di 10 punti ognuna.
- L’asso ha il valore di 1 o 15 punti, a seconda delle opzioni di sessione (Asso Basso o Asso Alto, rispettivamente).
- Le carte numeriche hanno il valore che portano- per esempio, sei conta per 6 punti, 4 conta per 4 punti ecc.
Le carte sono usate per formare combinazioni:
Sequenza: Una combinazione che consiste di tre o più carte dello stesso rango, di solito di diversi semi. Per esempio, tre carte 8 dalle Picche, Fiori e Cuori.
Combinazione: Una combinazione che consiste di tre o più carte dello stesso seme con valori di rango consecutivi. Per esempio, 8, 9, e 10 dalle Picche.
Distribuzione
- Il primo dealer è selezionato a caso.
- Il dealer per i prossimi giochi è il prossimo in direzione oraria.
- La distribuzione delle carte avviene in direzione oraria.
- Il numero delle carte distribuite dipende dal numero di giocatori:
10 per 2 giocatori
7 per 3 e 4 giocatori - Dopo che le carte siano state distribuite, quelle che restano formano lo Stock.
- La carta superiore dallo Stock è posizionata separatamente con la faccia in sù, formando l’inizio del tallone di scarto.
Giocare le carte
I giocatori giocano a turni in direzione oraria, iniziando con il giocatore a sinistra del dealer.
PUNTEGGIO DEL TURNO
Il primo giocatore che rimane senza carte vince il turno. Quando ciò accade, vengono sommati i valori delle carte rimaste nelle mani dei giocatori perdenti. Questo è il numero dei punti che il vincitore ottiene per il turno.
Se pianifichi attentamente i tuoi turni puoi vincere un turno con Ramino, guadagnando così il doppio dei punti. Per annunciare il ramino, durante il tuo ultimo turno combini o scarti tutte le tue carte (tranne una), quindi scarti la tua ultima carta. Considera che puoi farlo solo se non hai combinato o scartato nessuna carta nei tuoi turni precedenti.
Quando il turno finisce perché lo Stock si è esaurito per la seconda volta, il vincitore sarebbe il giocatore la cui mano ha il valore più basso. In questo caso, il valore delle mani perdenti viene ridotto del valore della mano del vincitore. Quindi vengono aggiunti i valori calcolati in questo modo: questo è il numero di punti segnati dal vincitore. Ad esempio, supponiamo che i valori della mano del giocatore siano 6 (Alice), 15 (Bob), 7 (Carol) e 21 (Dan). Alice è la vincitrice. I valori delle mani perdenti sono ridotti di 6, quindi sono 9, 1 e 15 (rispettivamente). Alice segna 25 punti.
Punteggio della sessione
La sessione continua finché un giocatore non raggiunge il punteggio vincente, ad esempio 150 punti. Questo giocatore vince la sessione. Per le partite personalizzate, il punteggio vincente può essere modificato, ad esempio, fino a 100.
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