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Burraco è un famoso gioco di carte, molto simile a Rummy e Gin Rummy.

Le origini del gioco risalgono dall’ America del Sud, agli anni 40. Successivamente una variante leggermente diversa divenne popolare in Italia. Al giorno d’oggi, le regole del gioco italiane sono probabilmente le più comuni.

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Regole del Burraco

Si gioca con due mazzi francesi classici + 4 Matte – 108 carte in totale. L’obiettivo è quello di liberarti dalle tue carte scartandole e combinandole. Puoi combinare le carte creando sequenze: dello stesso valore o dello stesso seme.

Giocatori e carte

Il Burraco è solitamente giocato da 4 giocatori divisi in 2 squadre. I Joker sono matte, i due possono essere usati come matte o come normali carte dei loro semi.

L’Аsso può essere posizionato all’ inizio o alla fine della sequenza. L’ordine della sequenza stessa è (A)-2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-(A).

I valori delle carte sono:

  • Matte: 30 punti
  • 2: 20 punti
  • Assi: 15 punti
  • K, Q, J, 10, 9, e 8: 10 punti
  • 7, 6, 5, 4, e 3: 5 punti

Le carte si distribuiscono in senso orario. Ogni giocatore riceve 11 carte, due mazzi di 11 carte vengono posizionati nell’angolo sinistro formando il “pozzetto” per ogni squadra e le carte rimanenti creano un mazzo separato chiamato tallone. La prima carta del tallone viene girata a faccia in su, dalla quale inizia il mazzo degli scarti.

Come si gioca

I giocatori si alternano in senso orario, iniziando dal giocatore alla sinistra del mazziere.

L’obiettivo di ogni giocatore è combinare sequenze, che possono essere insiemi di carte uguali o sequenze di carte consecutive dello stesso seme. Ogni squadra ha la propria area sul tavolo, dove i membri possono fare le proprie combinazioni.

Una combinazione deve contenere almeno 3 carte. Puoi usare le matte per formare una sequenza e le combinazioni possono essere “pulite” (senza usare le matte) o “sporche” in base a questo. Questo è importante quando viene calcolato il punteggio finale. È consentito utilizzare una matta solo in una combinazione. Una sequenza di 7 o più carte si chiama burraco.

All’inizio del proprio turno, ogni giocatore prima pesca una carta dal tallone o prende tutte le carte dal mazzo degli scarti. Quindi può fare combinazioni di carte o estendere quelle già esistenti per la propria squadra. Infine, deve scartare una carta. Quando le carte vengono scartate si applicano determinate regole di scarto:

  • Se un giocatore pesca una sola carta dal mazzo degli scarti, non può scartare la stessa carta alla fine del proprio turno.
  • Se vengono pescate più carte, i giocatori possono scartare una di quelle carte.
  • Quando lo scarto non porta alla chiusura (terminazione della mano), il giocatore può scartare una matta.
  • Quando lo scarto porta alla chiusura, un giocatore non può scartare una matta.

Presa del pozzetto

Sul tavolo ci sono due pile di “pozzetti”, una per ogni squadra. Prendi il “pozzetto” quando non hai più carte in mano. Se hai combinato o scartato la tua ultima carta, il tuo turno continua dopo averlo preso. Se hai scartato l’ultima carta della tua mano originale, il tuo turno termina.

Punteggio

Ci sono tre modi in cui una mano può finire: un giocatore esce, lo stack quasi esausto e uno stallo.

Chiudere la mano

Per uscire (finire la mano), una squadra deve aver preso il proprio pozzetto, formato almeno un burraco e un membro della squadra deve scartare la sua ultima carta. L’ultima carta scartata non può essere un jolly. Non è consentito uscire combinando tutte le carte della mano – è sempre necessario uno scarto finale. La squadra che finisce per prima ottiene punti di bonus per aver chiuso la mano.

2 carte nel Tallone

Quando rimangono solo 2 carte nel tallone, non vengono più giocati i turni e la mano termina. Nessuna squadra riceve punti di bonus.

Stallo

Se il mazzo degli scarti è composto da una sola carta e tutti i giocatori scelgono di prendere la carta rimante e poi scartarne un’altra, potrebbero scambiare carte indesiderate tra di loro e sarà impossibile fare i progressi. Quando questo accade la mano si chiude.

Quando una mano si chiude, la squadra ottiene punti positivi o negativi per i seguenti risultati:

  • Carte in combinazioni sul tavolo: (+) valore di queste carte
  • Carte nelle mani dei giocatori: (-) valore di queste carte
  • Burraco Pulito (una combinazione di 7+ carte naturali): (+) 200 punti
  • Burraco Sporco (una combinazione di 7+ carte inclusa una matta): (+) 100 punti
  • Uscita (chiusura): (+) 100 punti
  • Una squadra che non ha preso il suo pozzetto: (-) 100 punti

La sessione termina quando una squadra raggiunge il punteggio vincente (ad esempio 1000).

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