Brisca JOC DE CĂRȚI ONLINE
Home »
Jucătorii pot trimite și primi cadouri, pot participa la turnee, pot încărca imagini și pot folosi chat-uri globale sau personale.
Vă oferim un design de înaltă calitate și opțiuni sociale foarte interesante care vă pot ajuta să vă găsiți mulți prieteni și să vă îmbunătățiți starea de spirit.
Brisca CA PARTE A JOCURILOR SPANIOLE
Jocul de cărți Brisca își are adepții și istoria de mult timp. Deși numele jocului și regulile pot varia, popularitatea sa în Spania și Italia este permanentă și continuă să unească mulți fani la nivel internațional. Puteți învăța cum să jucați jocuri de cărți spaniole și să exersați, profitând de opțiunile sociale unice pe care le oferim pe platformă.
Cu reguli destul de liberale si usurinta in joc, Brisca atrage jucatori si le permite sa se distreze mult mai mult in comparatie cu alte jocuri mai complicate.
Brisca se joacă de obicei cu pachetul spaniol de 40 de cărți.
Un joc poate fi jucat în una sau mai multe runde.
OBIECTIV
Similar cu multe alte jocuri de luare de trucuri, în Brisca este esențial să câștigi mai multe puncte luând cărți de mare valoare.
CĂRȚI îN BRISCA
Cărțile sunt grupate în patru culori – săbii, monede, bastoane și cupe. Pe lângă simbolurile folosite, puteți recunoaște și costumele după numărul de întreruperi din cadrul contur:
- Monede: niciuna
- Cupe: una
- Săbii: două
- Cluburi: trei
Cărțile au următoarele valori:
- As: 11 puncte
- Trei: 10 puncte
- Rege: 4 puncte
- Cal: 3 puncte
- Jack: 2 puncte
Cărțile 7, 6, 5, 4 și 2 nu au valoare
Valoarea totală a cărților dintr-un costum este de 30 de puncte. În mod corespunzător, întregul pachet este de 120 de puncte.
Împărțire
Dealerul pentru prima mână este ales aleatoriu. Pentru următoarele mâini, dealerul este următorul jucător în direcția jocului.
În timpul împărțirii, fiecare jucător primește 3 cărți.
După împărțire, cărțile rămase sunt așezate cu fața în jos pe masă, formând astfel teancul stoc. Jucătorii aveau să tragă mai târziu din acest pachet în timp ce jucau trucuri.
Cartea de sus din teancul stoc este plasată cu fața în sus lângă teancul stoc. Așa se determină atuul pentru runda curentă – este culoarea cărții cu fața în sus.
Jucarea cărților
Jucătorii plasează cărți pe masă în direcția jocului.
Pentru primul truc, prima carte este jucată de jucătorul din dreapta dealer-ului.
Pentru trucurile următoare, prima carte este jucată de jucătorul care a câștigat trucul precedent.
Dacă există cărți neutilizate în teancul stoc, după ce un jucător câștigă un truc, toți jucătorii primesc o altă carte din teancul stoc. Primul care obține o carte este jucătorul care a câștigat trucul, urmat de ceilalți jucători în direcția jocului.
If there are unused cards in the stock pile, after a player wins a trick all players receive another card from the stock pile. The first to obtain a card is the player who won the trick, followed by the other players in the direction of play.
TRUCURI CÂȘTIGĂTORII
Fiecare truc este câștigat de unul dintre jucători, după cum urmează:
- Când nu s-a jucat niciun atu, trucul este câștigat de cel care a jucat cea mai mare carte din culoarea condusă.
- Când a fost jucat atu, trucul este câștigat de cine a jucat cel mai mare atu.
SCHIMBARE
Ai câștigat deja un truc.
Există una sau mai multe cărți nefolosite în teancul stoc.
Una dintre următoarele este adevărată:
Dețineți cartea 7 din costumul de atu, iar atuul cu fața în sus este 1, 3, Rege, Cavalerie sau Jack.
Dețineți cele 2 cărți din atuul, iar atuul cu fața în sus este 7, 6, 5 sau 4.
Luați în considerare următoarele despre schimbare:
Schimbarea se face înainte de a juca o carte în truc.
Este posibil o singură dată în timpul unui truc.
MÂNĂ NEAGRĂ
Partidul tău câștigă o rundă standard, ca de obicei, nu există premii speciale pentru câștigarea cu o mână neagră.
SCORURI DE MÂNĂ ȘI DE SESIUNE
La sfârșitul unei runde, fiecare echipă marchează suma punctelor pe care le-a câștigat. Câștigătoare este echipa care înscrie mai mult de jumătate din puncte – 61 sau mai mult din 120 total. În cazul în care ambele echipe au câștigat 60 de puncte, câștigătoare este echipa care a câștigat ultimul truc.
Câștigătorul jocului
Prima echipă care câștigă un anumit număr de runde (precum stabilit pentru masă, de exemplu 3) câștigă sesiunea.