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Disfruta la Brisca Online – uno de los juegos de la familia del Tute más queridos en España, Italia y América Latina. Brisca se juega con la baraja típica española de 40 naipes y tiene el origen italiano.

El nombre del juego y las reglas pueden variar en los diferentes países. Según la mayoría de fuentes el juego y su nombre actual proceden de Francia. Aparte de esta teoría hay algunas afirmaciones que sus orígenes son de Italia o de España.

Comparando con el Tute, la Brisca es un juego más fácil. Se aplican las mismas reglas para dos y cuatro jugadores.

En continuación puedes consultar toda la información sobre el origen del juego, las reglas y otros detalles interesantes de la Brisca.

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Reglas, Cartas e Información Brisca Española

Reglas del Juego

A diferencia del Tute en la Brisca el jugador puede tirar cualquier carta y no está obligado a responder al palo.

Las reglas son muy sencillas. A parte de no seguir ni palo ni triunfo se puede añadir la regla de la “Brisca“ o la conocida “Mano Negra”. La misma significa que si un jugador tiene las tres cartas más fuertes del triunfo puede ganar el juego.

El objetivo

La carta más alta del triunfo gana la baza. Si no hay triunfo en la mano la carta más alta del palo solicitado gana la baza.

Uno de los objetivos principales de Brisca es reunir más puntos en las bazas ganadas. Una baza es el grupo de cartas jugadas en cada mano.

El jugador con más puntos gana la ronda. Una partida se puede disputar en una o varias rondas. Si el juego consiste en más de una ronda el ganador final es el que ha ganado más rondas.

Las Cartas en la Brisca

Los cuatro palos se pueden distinguir no sólo por sus símbolos, si no también por las líneas (orlas) en el borde de las cartas:

  • Los Oros tienen línea continua.
  • Copas- una discontinuación.
  • Las Espadas son con orla dos veces discontinua.
  • Bastos tienen orla tres veces discontinua

Orden de las cartas según su valor:

  • As: 11 Puntos
  • Tres: 10 Pts
  • Rey: 4 Pts
  • Caballo: 3 Pts
  • Sota: 2 Pts
  • Siete, Seis, Cinco, Cuatro, Dos: 0 Puntos

Las cartas que valen 0 puntos se les llama cartas blancas.

CÓMO SE JUEGA y REPARTO de CARTAS

Se decide al azar quién va a repartir las cartas. El juego empieza con la distribución de 3 cartas a cada jugador de una en una.

Las cartas se reparten en sentido contrario a las agujas del reloj. La primera carta después del reparto se descubre y muestra el palo del triunfo. El resto de cartas se deja en un mazo (montón) boca abajo para robar.

El jugador situado a la derecha del repartidor empieza a jugar primero y en la siguiente ronda será el que reparte.

En la Brisca no es obligatorio responder al triunfo ni a cualquier otro palo.

Es más habitual jugar de 4 jugadores – 2 equipos compuestos de 2 personas cada uno. Un juego normalmente consiste en 1, 3 o 5 rondas.

Inicio y Desarrollo

Primero empieza a jugar el jugador a la derecha del repartidor. Las cartas se toman del montón por orden, según el resultado después de terminar cada baza.

Al terminar la mano cada jugador roba una carta del montón y tira una de las suyas en la zona del juego. Comienza el que haya ganado la baza y luego todos los jugadores en el mismo orden.

Intercambiar la pinta

Cuando la carta del triunfo es: as, tres, rey caballo o sota y el jugador tiene el 7 del mismo palo puede intercambiar las dichas cartas. Esto es posible solamente si el jugador ha ganado una baza antes. El cambio puede hacerse antes de jugar una carta si hay cartas disponibles en el montón.

Las mismas condiciones se aplican cuando el triunfo boca arriba es un 7, 6, 5 o 4 y el jugador tiene el 2 del triunfo.

Se puede intercambiar solo una vez por baza.

Mano Negra

Cuando se juega con la opción adicional «Mano Negra», en caso de tener las tres cartas del triunfo más fuertes (As, Tres, Rey) ganaría la ronda actual. No se reciben otras recompensas por tener dicha combinación.

Se puede elegir aplicar o no “La Mano Negra” en la sala personalizada “Jugar con Amigos”.

Definir el ganador

Como Ganar una baza

El jugador que coloca el triunfo más alto gana la baza actual. Si no hay triunfos gana el que tiene la carta más alta del palo que se ha solicitado por el jugador mano.

En la Brisca los jugadores no están obligados asistir, montar o fallar.

Ganador de la ronda

Al acabar la ronda se hace recuento de las cartas para definir el ganador. El que tiene más de la mitad de los puntos (61 o más) gana la ronda. Si los puntos son iguales el que ha obtenido la última baza es el ganador.

Ganador de la partida

El jugador o el equipo que gane primero el número de rondas establecidas previamente gana la partida.

Entrenar
Es gratis entrenar contra el ordenador y puedes practicar aquí mismo. Otra opción gratuita y añadida en la plataforma es jugar con amigos sin fichas. Para jugar con amigos gratis es necesario registrarse.

SEÑAS EN LA BRISCA

Dependiendo si se juega online o en vivo podrían ser permitidos varios señales o incluso hablar entre los compañeros que forman el equipo.

Las señas más destacadas son:

 

  • No tengo triunfo – Cerrar los ojos
  • As de triunfo – Alzar los ojos
  • Preguntar por las cartas de tu compañero – Mirando fijamente hacia el
  • Rey de triunfo – Extender labios
  • Briscas – Torcer la cabeza
  • Tres de triunfo – Guiñar un ojoTres de triunfo – Guiñar un ojo

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