बैकगैमौन बोर्ड गेम ऑनलाइन

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आपके प्रिय क्लासिक बोर्ड गेम बैकगैमौन का नवीनतम संस्करण अब VIP खेलों में ऑनलाइन है। दुनिया के सबसे प्रिय और पुराने खेलों में से एक बैकगैमौन के कई प्रशंसकों के साथ ऑनलाइन खेला जा सकता है। खेल की गुणवत्ता & प्लेटफॉर्म में मल्टीप्लेयर फ़ंक्शन आपको पकड़ सकते हैं और दुनिया भर के उपयोगकर्ताओं के साथ ऑनलाइन मनोरंजन कर सकते हैं। अधिक खेलें, अधिक जानें और हमारे वास्तविक VIP बैकगैमौन ऑनलाइन के लिए सर्वश्रेष्ठ पुरस्कार प्राप्त करने के लिए हमारे चार्ट के शीर्ष पर रहें।

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वीआईपी खेलों में आप ऑनलाइन बैकगैमौन खेल सकते हैं। आपके पास खेल नियमों की समीक्षा करने, अभ्यास मैच दर्ज करने, दोस्तों के साथ कस्टम गेम खेलने और मल्टीप्लेयर टूर्नामेंट में शामिल होने का विकल्प है।

यदि आप VIP सदस्यता लेते हैं, तो आप अतिरिक्त कार्यों और विकल्पों तक पहुंच प्राप्त करते हैं, जो आपके अनुभव को अधिक रोमांचक और सुखद बना देगा।

बैकगैमौन ऑनलाइन अब तक के सबसे लोकप्रिय दो-खिलाड़ी खेलों में से एक है। यह संयुक्त राज्य अमेरिका, जर्मनी, फ्रांस, यूके, कनाडा और ऑस्ट्रेलिया जैसे कई देशों में खेला जाता है। यह खेल यूरोप और एशिया और लैटिन अमेरिका के बड़े हिस्सों में बहुत प्रसिद्ध है।

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बोर्ड गेम

यह माना जाता है कि बैकगैमौन की उत्पत्ति प्राचीन मेसोपोटामिया से फारसी साम्राज्य (वर्तमान में ईरान, इराक और सीरिया) में हुई है। एक अच्छा मौका है कि बैकगैमौन रिकॉर्ड किया गया सबसे पुराना खेल है।

यह सपाट सतहों के उपयोग से शुरू हुआ, जो आमतौर पर लकड़ी से बना होता है। चिप्स के बजाय पत्थरों का उपयोग किया गया था, और पासा हड्डियों, लकड़ी, पत्थर या सिरेमिक से बना था।

मिस्रियों, सुमेरियों और फारसियों के समय में सैकड़ों साल पहले के बोर्डों, चिप्स और डाइस का पता लगाया जा सकता है। एशिया में एक प्राचीन पाठ की खोज हुई, जो खेल के प्रतीकवाद को प्रकट करता है:

  • बोर्ड एक वर्ष का प्रतिनिधित्व करता है।
  • वर्ष के प्रत्येक महीने के लिए प्रत्येक पक्ष में १२ त्रिकोण होते हैं।
  • २४ त्रिकोण एक दिन में घंटों का प्रतिनिधित्व करते हैं।
  • ३० चेकर्स महीने के दिन हैं।
  • सात सबसे छोटे और पासा का सबसे बड़ा परिणाम है और सप्ताह के दिनों का प्रतिनिधित्व करता है।
  • चिप्स के रंग दिन और रात का प्रतिनिधित्व करते हैं।

नियम

बैकगैमौन बोर्ड को चार चतुर्भुजों में विभाजित किया गया है: दो बाहरी बोर्ड और दो होम बोर्ड, प्रत्येक खिलाड़ी के लिए एक। उन्हें बोर्ड बार द्वारा एक दूसरे से अलग किया जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी १५ चेकर्स के साथ शुरू होता है।

खेल लक्ष्य

गेम के उद्देश्य को दो चरणों में अलग किया जा सकता है: पहला यह है कि सभी चेकर्स को अपने होम बोर्ड में स्थानांतरित करें।

दूसरा चरण उन सभी को बोर्ड से सहन करना है। जो खिलाड़ी बोर्ड से अपने सभी चेकर्स को सहन करने का प्रबंधन करता है, वह पहले गेम जीतता है। यदि एकल गेम के लिए दोहरीकरण घन का उपयोग नहीं किया जाता है, तो खेल के समापन पर हारने वाले खिलाड़ी की प्रगति के आधार पर, 1, 2 या 3 बिंदुओं को अंत में पुरस्कृत किया जाता है।

डील करना और खेलना

खेल की शुरुआत में, दोनों खिलाड़ी यह देखने के लिए मर जाते हैं कि कौन पहले जाता है। जो उच्चतर रोल करता है वह खेल शुरू करता है।

पहला खिलाड़ी पासा को रोल करता है और यह देखने के लिए परिणाम देखता है कि वे कितने स्थानों पर चेकर्स के साथ घूम सकते हैं। टुकड़ों को तब या तो दक्षिणावर्त स्थानांतरित किया जाता है, या काउंटर-क्लॉकवाइज, उस बोर्ड के किस पक्ष पर निर्भर करता है।

चेकर मूवमेंट्स

आंदोलन को पासे पर लुढ़का हुआ निर्धारित किया जाता है। मुख्य प्रतिबंध यह है कि खिलाड़ी केवल एक चेकर को एक ऐसे स्थान पर ले जा सकता है जिस पर उनके टुकड़ों का कब्जा है, केवल एक ही प्रतिद्वंद्वी चेकर है, या उस पर कोई चेकर नहीं है। खिलाड़ी यह तय करने के लिए स्वतंत्र है कि उनकी चाल कितनी सही है, क्योंकि प्रत्येक डाई रोल खिलाड़ी के टुकड़ों के लिए उपलब्ध एकल आंदोलन क्रिया का प्रतिनिधित्व करता है। पासा परिणामों को योग करना और उन्हें एक ही चेकर पर उपयोग करना संभव है, हालांकि, यह अभी भी दो आंदोलन क्रियाओं के रूप में गिना जाता है।

जब भी कोई खिलाड़ी रोल करता है, प्रत्येक मूवमेंट एक्शन के लिए मान दोगुना हो जाएगा। उदाहरण के लिए, यदि रोल 4 और 4 है, तो खिलाड़ी को इसे दो मूवमेंट क्रियाओं के रूप में व्यवहार करना चाहिए, जिसमें प्रत्येक के लिए 8 के स्पेस वैल्यू के साथ, 16 जगहों के मूवमेंट में कुल हो।

यदि कोई खिलाड़ी किसी विरोधी चेकर (“ब्लॉट” के रूप में जाना जाता है) के कब्जे वाले स्थान पर अपना टुकड़ा ले जाता है, तो उस टुकड़े को “हिट” माना जाता है और उसे उसके स्थान से हटाकर केंद्र की पट्टी पर रखा जाता है बोर्ड।

“हिट” चेकर्स को फिर से खेलना

जब किसी टुकड़े को “हिट” माना जाता है और उसे बोर्ड से हटा दिया जाता है, तो उसे फिर से खेलना चाहिए, इससे पहले कि खिलाड़ी शुरू हो या फिर से शुरू हो और “असर” संचालन कर सके। ऐसा करने के लिए, खिलाड़ी को अपने प्रतिद्वंद्वी के गृह क्षेत्र के भीतर खेलने योग्य स्थान के लिए एक नंबर रोल करना होगा।

बाद में, टुकड़े की सामान्य गति फिर से शुरू हो सकती है।

होम एरिया में सभी चेकर्स प्राप्त करना

खिलाड़ी के गृह क्षेत्र में एकल रंग के सभी चेकर्स को स्थानांतरित करना बैकगैमौन के भीतर जीत की दिशा में पहला कदम है। यह खिलाड़ी को अपने टुकड़ों को “असर” करने के अंतिम लक्ष्य के साथ अपने रोल के अधिक रणनीतिक उपयोग करने की अनुमति देता है।

बैकगैमौन में असर

एक चेकर को “बंद” करने के लिए, खिलाड़ी के सभी चेकर्स को अपने गृह क्षेत्र में होना चाहिए। वह खिलाड़ी रोलर्स और उन चेकर्स को बंद करता है जो उस रोल के अनुरूप होते हैं जो वे बनाते हैं। जब तक खिलाड़ी के रोल के बराबर या उससे अधिक रिक्त स्थान पर कोई चेकर शेष न हो, तब तक रोल सटीक होना चाहिए।

उदाहरण: प्लेयर एक ५ और ४ रोल करता है, लेकिन 5 या 6 पदों पर कोई टुकड़े नहीं रहते हैं। वह खिलाड़ी 4 स्थिति से “रोल ऑफ” चेकर्स के लिए दोनों रोल का उपयोग कर सकता है।

गैमोन्स और बैकगेम्मोनस

किसी खिलाड़ी द्वारा गेम जीतने के बाद, उन्हें प्राप्त होने वाले अंकों की मात्रा उनके प्रतिद्वंद्वी द्वारा की गई प्रगति से निर्धारित होती है:

  • जब हारने वाला खिलाड़ी खेल समाप्त होने तक कम से कम एक टुकड़ा “जन्म” लेता है, तो विजेता एक अंक प्राप्त करता है।
  • जब हारने वाला खिलाड़ी खेल समाप्त होने तक किसी भी टुकड़े को “जन्म” नहीं देता है, तो विजेता दो अंक प्राप्त करता है, और इसे “गैमन” के रूप में जाना जाता है।
  • जब हारने वाला खिलाड़ी खेल के समाप्त होने तक किसी भी टुकड़े को “जन्म” नहीं देता है, और उनके पास विजेता के गृह क्षेत्र / केंद्र पट्टी पर कम से कम एक टुकड़ा होता है, तो विजेता के तीन अंक होते हैं, और यह एक “बैकगैमौन” के रूप में जाना जाता है।

बैकगैमौन कैसे खेलें

किसी भी खेल को सफलतापूर्वक खेलने के लिए न केवल नियमों की समझ की आवश्यकता होती है, बल्कि कुछ अनुभव भी होते हैं। ऑनलाइन बैकगैमौन गेम इस नियम से छूट नहीं है। यदि आप एक समर्थक की तरह खेलना चाहते हैं, तो बैकगैमौन खेलने के बारे में हमारे सुझावों की जाँच करें:

  • सबसे पहले, जब आप खेलते हैं तो आपको एकल चेकर्स छोड़ने से बचना होगा। आपका प्रतिद्वंद्वी पहुंच सकता है और उन्हें मार सकता है। इसे प्राप्त करने के तरीकों में से एक अधिक चेहरों पर अपने चेकर्स को स्वस्थ करना है। जब आप अपने होम फील्ड में सभी चेकर्स को इकट्ठा करने की कोशिश करते हैं तो यह रणनीति आपको खेल के पहले भाग में बहुत मदद करेगी। चेकर्स के साथ कई त्रिकोण होने का मतलब है कि संभवतः उनके बीच कई और संयोजन हैं।
  • जब आप खेलते हैं तो अपने खेल पर विशेष रूप से नहीं सोचते हैं। इसके बजाय एक नज़र यह भी रखें कि आपके प्रतिद्वंद्वी के खेल उद्देश्य क्या हैं और उसका खेल तोड़ने की कोशिश करें।
  • अपने विरोधी के घरेलू क्षेत्र से तेज़ी से बच जाएं। ऐसा करने का सबसे अच्छा विकल्प है जब आप डबल रोल करते हैं। अन्यथा आपके पास उचित पासा परिणाम होने पर बेहतर पलायन होता है।
  • दूसरे भाग के दौरान जब चेकर्स को सहन करने का समय होता है, तो पासा परिणामों का बेहतर उपयोग होता है। अपने घर के चतुर्थांश में रोटेशन से बचने की कोशिश करें यदि उन्हें सीधे निकालना संभव है।

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