Dominos EN LIGNE

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Dominos est un jeu basé sur les tuiles comprenant un ensemble de 28 tuiles. Chaque tuile a deux faces comportant des nombres différents entre 0 et 6. Le but du jeu est de poser tous les dominos sur la table avant ses adversaires

Le jeu se joue d’habitude à 2 ou à 4 joueurs. Les variantes les plus populaires sont “Block” et “Draw”.

Dominos est le jeu de tuiles le plus joué en Europe occidentale et dans les Amériques. Vous pouvez jouer à Dominos en ligne contre de vrais adversaires ou avec vos amis. Vous pourriez passer à l’épreuve vos capacités ludiques dans les salles de formation.

Données intéressantes sur le jeu.

RÈGLES DU JEU Dominos

Dominos se joue soit à 2 soit à 4 joueurs. Le jeu commence par le mélange de toutes les tuiles face cachée et en distribuant 5 à chacun en cas de jeu à 4 joueurs. Lors d’une partie à 2 joueurs, chaque joueur reçoit 7 tuiles. Le joueur initial est choisi au hasard parmi eux et place la première tuile la face visible.

BUT DU JEU

Chaque joueur doit poser une tuile dont le montant des points correspond au moins à la moitié de celui des extrémités exposées de la chaîne de tuiles. Si le joueur ne possède pas de dominos qui conviennent, il doit alors piocher.

Le vainqueur est celui ayant posé tous ses dominos et marquant les points en fonction du nombre de points sur les tuiles restantes des adversaires.

TUILES ЕТ COMBINAISONS

Apprendre à jouer à Dominos est simple, mais excitant. On utilise 28 tuiles rectangulaires dans le jeu. Chaque tuile est divisée par une ligne en 2 espaces égaux (cases)numérotées de 1 à 6. La valeur de chaque côté correspond au nombre de points (connus sous le nom de pips). Les chiffres des tuiles couvrent toutes les combinaisons possibles.

MODE DE JEU

Le joueur qui entame est sélectionné au hasard. Pendant les jeux suivants, le premier joueur se succède à tour de rôle dans la direction du jeu.

Poser les tuiles sur la ligne

Ensuite, en commençant par le premier joueur, chacun place, à tour de rôle. Les règles générales – des deux jeux Draw et Block – pour poser la tuile sont les suivantes:

  • Les tuiles sont placées sur la table en ligne. La ligne peut se plier de différentes façons conformément à la table.
  • On pose à l’une des extrémités de la ligne un domino.
  • Un joueur ne peut jouer qu’une seule tuile pendant son tour.
  • On pose à l’une des extrémités de la ligne un domino dont l’une des parties a le même nombre de points.

Fin du jeu

Un jeu se termine lorsque l’un des cas suivants se produit:

  • Le joueur pose sa dernière tuile sur la ligne.
  • Tous les joueurs passent; c’est-à-dire que personne ne peut jouer une tuile sur la ligne.

Score

La réalisation du score de Dominos en ligne se fait de la manière suivante. Si tous ont des résultats égaux, alors il n’y a pas de gagnant du jeu, et personne ne marque de points.

Si le joueur a un résultat inférieur, il gagne le match. Le gagnant marque un certain nombre de points calculés en ajoutant les résultats de tous les perdants, puis en calculant le résultat du parti gagnant.

Si dans 4×1 jeux , il y a 2 ou 3 joueurs ayant le montant inférieur de points, alors il ne devrait pas y avoir de gagnant pour la main, et personne ne devrait marquer des points.

JEUX DRAW ET BLOCK

Le Jeu Draw

Lorsqu’un joueur se retrouve dans l’incapacité de faire un mouvement, il doit tirer des dominos supplémentaires jusqu’à ce qu’il tire la tuile convenable et puisse bouger.

Le Jeu Block

Dans la variante Block les joueurs ne tirent pas de tuiles supplémentaires. Si aucun des joueurs ne peut bouger, la manche se termine. Les tuiles sont tournées la face visible pour compter les points pour le score de la manche.

FAITS INTÉRESSANTS

Le sens du jeu de Dominos détermine l’ordre dans lequel les joueurs posent les tuiles, ainsi que celui pour jouer la première tuile au tour suivant.

Dons, à présent vous vous êtes familiarisés avec la façon de jouer au Dominos, mais les préférences en ce qui concerne le sens dont se déroule le jeu varient dans les différentes parties du monde:

  • Dans le sens horaire pour les jeux en Amérique du Nord, en Europe du Nord et de l’Ouest et en Russie.
  • Dans le sens inverse des aiguilles d’une montre pour les jeux en Europe du Sud et de l’Est, en Asie et en Suisse.
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