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Règles du Schnapsen

But du Jeu

  1. Le but du jeu est d’être le premier à cumuler 7 points gagnants. Vous gagnez des points en remportant la manche. Le premier joueur ayant atteint 66 points dans une manche et l’ayant déclaré remporte la main.
  2. Vous obtenez des points en gagnant des plis.
  3. Une autre manière de gagner des points, c’est le mariage de Rois et de Dames d’une même couleur, ce qui vous garantit un bonus de 20 ou 40 points, une fois déclarés. Vous pouvez déclarer 20/40 seulement lors des 6 plis gagnés. Quand le talon est épuisé, les déclarations ne sont pas nécessaires.
  4. Pendant la distribution, trois cartes sont distribuées à chaque joueur, une carte est retournée et indique l’atout, après on distribue encore trois cartes à chaque joueur.
  5. Vous n’êtes pas obligés de suivre la couleur jusqu’à ce que toutes les cartes du talon seront distribuées.
  6. Vous n’êtes pas obligés de suivre la couleur si une fois les cartes non distribuées sont clôturées.
  7. Un joueur peut faire la clôture du talon s’il croit que les cartes dans sa main sont assez fortes pour gagner les autres plis et atteindre 66 points. Pendant ce temps les joueurs doivent suivre la couleur si c’est possible, sinon couper à l’atout. Le talon peut être clôturé même avant d’avoir gagné le premier pli et seulement avec 2 cartes dans le talon.
  8. Le joueur qui détient la plus faible carte de l’atout (le Valet) pourrait l’échanger avec l’atout qui est retourné pendant son tour à tout moment.
  9. L’échange peut s’effectuer même si dans le talon il y a seulement 2 cartes qui restent et même avant d’avoir gagné le premier pli.
  10. Si le joueur croit qu’il détient 66 points et le déclare (seulement après avoir gagné un pli ou après avoir fait le mariage d’une paire de K et Q), le jeu s’arrête immédiatement.
  11. Les points sont calculés sur la base du nombre des points et des plis gagnés jusqu’à la clôture du talon.
  12. Si le joueur gagne le dernier pli, il est récompensé par 10 points supplémentaires.
  13. Si le joueur possède plus de 66 points, il gagne la main. Sinon, les points sont accordés à l’adversaire.

Les rangs et les valeurs des cartes

Les rangs et les valeurs des cartes sont les suivantes:

  • As – 11 points
  • Dix – 10 points
  • Roi – 4 points
  • Dame – 3 points
  • Valet – 2 points
  • 9 – 0 points

La victoire dans une manche vous accorde:

  • 3 points si l’adversaire a 0 plis gagnés
  • 2 points si le score de l’adversaire est au-dessous de 33
  • 1 point si le score de l’adversaire est 33 ou plus

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