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Buraco aberto é uma das variações mais comuns do jogo de buraco. O jogo tem origem na América do Sul e é muito famoso no Brasil. As regras são similares ao buraco italiano, mas com algumas diferenças importantes.

Há muitos tipos de buraco: Aberto, Aberto sujo, Fechado, Fechado STBL e Fechado sujo.

Nós explicaremos primeiro as regras do buraco aberto e então as diferenças entre os outros tipos.

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Regras do Buraco

O jogo utiliza 2 baralhos franceses – 104 cartas no total. O objetivo é criar combinações com as cartas. Apenas sequências com o mesmo naipe são permitidas.

Os valores das cartas são quase os mesmos que os do buraco italiano. A única exceção é que os 2 valem 10 pontos cada.

Jogadores e cartas

O buraco é geralmente jogador por 2 equipes de 2 jogadores cada.

Não há curingas, apenas os 2 podem ser usados como tais ao criar uma sequência. É permitido formar uma sequência de 14 cartas com ases em ambas as extremidades.

Os valores das cartas são:

  • Ases: 15 pontos
  • 2: 10 pontos
  • K, Q, J, 10, 9 e 8: 10 pontos
  • 7, 6, 5, 4 e 3: 5 pontos

A distribuição é no sentido horário e todos os jogadores recebem 11 cartas. 2 mortos de 11 cartas são colocados na mesa (um para cada time). O restante das cartas forma o monte. A mão começa com um descarte vazio.

Mecânica

Os jogadores se revezam em sentido anti-horário. Cada jogador tenta criar combinações e canastras. Cada equipe tem sua própria área para combinar e jogar cartas.

3 ou mais cartas formam uma combinação. Os jogadores podem usar 1 curinga por combinação. A canastra são 7 ou mais cartas em sequência. Uma combinação sem curingas é chamada de “limpa”; e uma combinação com um curinga é chamada de “suja”. Então a canastra pode ser limpa ou suja.

Cada jogador começa sua rodada pegando uma única carta do monte ou pegando todas as cartas do descarte. Em seguida, eles podem combinar ou estender suas combinações. Ao final, eles precisam descartar 1 carta. As regras de descarte são as seguintes:

  • Se apenas uma carta for tirada do descarte, o jogador não pode descartar a mesma carta no final de sua rodada. Se mais de uma carta for tirada, o jogador pode descartar qualquer uma dessas cartas.
  • O jogador pode descartar um curinga se não for baixar (encerrar a mão). Se for baixar, descartar um curinga é proibido.

Morto

No começa da mão, há 2 mortos. Se uma equipe não pegou seu morto, um dos membros é obrigado a pegar quando não tiver mais cartas em sua mão inicial. Depois disso, se um jogador combinar ou jogar sua última carta, o turno continua. Se um jogador descartou a carta final o turno é encerrado.

Condição especial: quando não há mais cartas no monte e há uma carta não usada no morto, o morto se torna o monte do qual os jogadores podem pegar cartas. Se não há mais mortos, então a mão é encerrada.

Pontuação

A mão só é encerrada quando o jogador baixa, ou quando o monte acaba.

Baixar (também conhecido como fechar) é uma ação que um jogador pode tomar quando todas as condições a seguir são atendidas:

  • A equipe do jogador pegou seu morto
  • A equipe do jogador formou pelo menos 1 canastra na área de combinação

Um jogador pode combinar, jogar ou descartar a carta final.

Se não há mais cartas no monte e não há mais mortos, a mão é encerrada.

Quando a mão é encerrada, a equipe marca pontos positivos ou negativos pelas seguintes conquistas:

  • Cartas nas combinações da mesa: (+) valor dessas cartas
  • Cartas nas mãos dos jogadores: (-) valor dessas cartas
  • Canastra limpa (combinação de 7+ cartas naturais): (+) 200 pontos
  • Canastra suja (combinação de 7+ cartas, incluindo um curinga): (+) 100 pontos
  • Baixar (fechar): (+) 100 pontos
  • Uma equipe que não pegou seu morto: (-) 100 pontos
  • Canastra real (sequência de 13 cartas naturais): (+) 500 pontos
  • Canastra de às a às (sequência de 14 cartas naturais): (+) 1.000 pontos

Variantes

Na sala especial “Jogar com Amigos” do VIP Games, você pode escolher outros modos de jogo de buraco: Aberto sujo, Fechado, Fechado STBL, Fechado sujo.

Abaixo temos as principais diferenças:

Variante Descarte Conjuntos permitidos Fecha apenas com canastra limpa Sequência às a às É preciso descartar ao fechar Curingas
Aberto Aberto

Não

Sim

Sim

Não

Não

Aberto sujo

Aberto

Sim

Não

Não

Sim

Sim

Fechado

Fechado

Sim

Sim

Sim

Não

Sim

Fechado STBL

Fechado

Não

Sim

Sim

Não

Sim

Fechado sujo

Fechado

Sim

Não

Sim

Não

Sim

  • Para as variantes “Aberto”, todas as cartas no descarte ficam visíveis. Para as variantes “Fechado”, apenas a carta em cima da pilha (colocada por último) fica visível. É obrigatório jogar imediatamente a carta de cima do descarte.
  • Conjuntos não são permitidos nas variantes Aberto e Fechado STBL.
  • No Aberto sujo e Fechado sujo, os jogadores podem baixar com uma canastra suja (incluindo curingas).
  • Quando permitido, sequências às a às concedem 1.000 pontos.
  • No Aberto sujo, os jogadores são obrigados a descartar sua carta final para poder baixar. Nos outros modos, eles podem combinar, jogar ou descartá-la.
  • Curingas valem 30 pontos no Aberto sujo e 20 pontos em todos os outros modos.

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